var status = -1;
var selectionLog = [];

function start(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        qm.dispose();
        return
    }(d == 1) ? status++ : status--;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        qm.dispose()
    } else {
        if (status == a++) {
            qm.curNodeEventEnd(true);
            qm.setInGameDirectionMode(true, false, true);
            qm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(600)
        } else {
            if (status === a++) {
                qm.sendNormalTalk_Bottom("#h0#！我也和你一起去！\r\n这里韩利泰会整理的。\r\n现在营救士兵才是当务之急。", 37, 1540624, false, true)
            } else {
                if (status === a++) {
                    qm.sendNormalTalk_Bottom("这里就包在我身上了！这对于我韩利泰来说根本不算什么！！", 37, 1540625, true, true)
                } else {
                    if (status === a++) {
                        qm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(600)
                    } else {
                        if (status === a++) {
                            qm.npc_LeaveField("oid=22396050");
                            qm.npc_LeaveField("oid=22396050");
                            qm.setInGameDirectionMode(false, true, false);
                            qm.setPartner(1, 1540624, 80001615, 0);
                            qm.useItem(2023432);
                            qm.getTopMsgFont("从现在开始, 贝尔会一起帮忙营救士兵. ", 3, 20, 20, 0);
                            qm.forceStartQuest(33181, "");
                            qm.dispose()
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

function stage0(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        qm.dispose();
        return
    }(d == 1) ? status++ : status--;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        qm.dispose()
    } else {
        if (status == a++) {
            var e = qm.getQuest();
            qm.askYesNo("这个任务的依次对话脚本还没有修复哦。它的脚本位于： #b 脚本/任务/33181.js#k\r\n\r\n如果你有兴趣，欢迎一起来修复！\r\n\r\n那么现在，你要立刻开始这个任务吗？")
        } else {
            if (status == a++) {
                qm.forceStartQuest();
                qm.dispose()
            }
        }
    }
}

function end(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        qm.dispose();
        return
    }(d == 1) ? status++ : status--;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        qm.dispose()
    } else {
        if (status == a++) {
            var e = qm.getQuest();
            qm.askYesNo("这个任务的结束脚本还没有修复哦。它的脚本位于： #b /脚本/任务/#e" + e + "#n.js#k\r\n\r\n如果你有兴趣，欢迎一起来修复！\r\n\r\n那么现在，你要立刻完成这个任务吗？")
        } else {
            if (status == a++) {
                qm.forceCompleteQuest();
                qm.dispose()
            }
        }
    }
};